Чтобы выиграть на игровом автомате не требуется много времени для изучения поведения самих автоматов.
Проще установить специальную микросхему с установленным (записанным) багом на плату игрового автомата и играть в свое удовольствие. Для замены такой микросхемы (при наличии ключей от дверей игрового автомата) потребуется не более одной минуты. Для большей правдивости хакеры посыпают пыль из солонки на свеже установленную микросхему. Затем, в нужное время, секретной комбинацией нажатий кнопок (ставок и линий) запускают баг, который в свою очередь активирует флаг игрового процесса на более щедрый.
Я долго смеялся прочитав это на одном из сайтов. В последнее время в интерене просто огромное количество всевозможных предложений по продаже секретов. Везде одно и тоже: «, секреты игровых автоматов, взлом, взломать, обыграть, обман, обмануть игровой автомат.» А есть ли смысл обмануть игровой автомат?
Попытаемся разобраться...
Работа любого игрового автомата, вне зависимости от способа реализации игровых услуг, целиком и полностью подчинена определенному алгоритму. Это в равной степени относится как к «простейшим» «одноруким бандитам», так и к довольно сложным электронным «мультигеймам». В основе непредсказуемости игры лежит механизм случайности. По сути, древнейшим игровым приспособлением можно — разумеется, весьма условно, с рядом поправок и допущений — считать игру «орел – решка». Уже позже наука обратила внимание на то, что рядом с предсказуемыми, то есть детерминированными событиями существуют те, в которых можно оценить только саму частоту ( вероятность ) их появления.
В истории игорного бизнеса надолго остался один из способов ограбления слотов, известный как «засечка времени активизации диска». Его было трудно обнаружить, так как отсутствовали внешние признаки вмешательства в нормальную работу механизма. Среди умельцев было множество никак не связанных между собой групп, научившихся стабильно выигрывать у «одноруких бандитов». Они использовали настолько тонкие методы, что около пяти лет владельцы игорных заведений не могли сообразить, в чем дело. Народный фольклор, всегда относившийся к деятелям игорного бизнеса без ярко выраженной симпатии, назвал этих энтузиастов «темп – бойз» ( от английского tempo — ритм, темп ). Незримая битва за деньги, в которой американские казино и их владельцы потеряли сотни миллионов полновесных долларов, развернулась в США в сороковые годы XX века.
Суть открытия «темп – бойз» состояла в том, что если дёргать рукоятку слот – машины в определённое время ( с точностью до секунды ), то аппарат повторяет только что выпавшую комбинацию. Казино тогда были оснащены исключительно механическими слот – машинами, а у них был один существенный недостаток: роль ГСЧ выполнял сам набор барабанов, надетых на одну ось. Движением рукоятки взводится и освобождается пружина, которая начинает вращать ось со свободно сидящими на ней барабанами. Одновременно включается механический таймер, ограничивающий время их вращения. Точнее, роль таймера заключалась в том, чтобы останавливать барабаны по очереди: мчала один, затем другой и, в конце концов, третий.
Феномен, замеченный «темп – бойз», заключался в том, что таймер не включается примерно 15 секунд после остановки барабанов. И если вновь дернуть за рукоятку в течение этой четверти минуты, барабаны проворачиваются вместе в одном и том же положении. Разумеется, тут не было 100% гарантии выигрыша, барабаны всё равно иногда смещались, но возможность последнего не превышала 20%.
В слот – машинах вероятности распределяются следующим образом. Так как барабанов в автомате несколько ( обычно три или пять ), а на одном из них размещается, как правило, от двадцати до сотни символов, то на аппарате с тремя барабанами с 20 символами на каждом общее число возможных комбинаций достигает 8 тысяч. В автомате же со 120 символами на барабане возможны уже 1728000 комбинаций. Ну, а шанс выпадения одновременно трех символов «777» на стандартном трехцифровом «столбике» — 1 из 1000.
Возможность любого выигрыша определяется числом выигрышных комбинаций. Их обычно используют от 7 до 14, игроки предпочитают 10–11, как усредненный показатель.
Автомат, как любой рыночный механизм, подчиняется законам рынка. В отличие от казино с его столами, крупье, бесплатной выпивкой и закусками, автомат рассчитан, в основном, на массового игрока. Хороший поток играющих образуется при выигрыше 90–95%, а ниже 80% — уже никого силой не затащишь. Это известно любому владельцу зала игровых автоматов. Поэтому байки о том, что аппараты «подкручивают» на более низкий ( или даже нулевой ) процент, — мягко говоря, не соответствуют действительности. При условии, разумеется, что владелец автомата не стремится к разорению.
Как математика может помочь автомату обыграть игрока в любую игру, в частности в слоты? Дело в том, что любую игру автомата можно охарактеризовать важным параметром - математическим ожиданием данной игры. Математическое ожидание (Expected Value, EV) игры показывает, какой результат в среднем будет получен от каждой ставки в данной игре.
Мат.ожидание выражается в процентах со знаком плюс или минус. Плюс - значит, результат ставки будет в среднем положителен (мы выиграем). Соответственно, Минус - результат ставки будет в среднем отрицателен (мы проиграем).
Еще одно понятие связанное с Мат.ожиданием - процент возврата игрового автомата. Процент возврата - это всего лишь 100% плюс мат.ожидание игры. Эта величина показывает нам, сколько денег в среднем, мы получим назад в качестве выигрыша, после определенного количества ставок.
Давайте разберем элементарный пример, на котором покажем, как считается математическое ожидание (МО) и процент возврата игровых автоматов. Возьмем абстрактный игровой автомат с тремя выигрышными комбинациями:
Комбинация А-А-А: Вероятность 0,001: Оплата 500х
Комбинация B-B-B: Вероятность 0,05: Оплата 5х
Комбинация С-С-С: Вероятность 0,1: Оплата 1х
Нет комбинации: Вероятность 0,849: Оплата 0х
Мат.ожидание игры: -15%
Общий процент выплат: 85%
Давайте разберемся, как мы получили эти цифры - 85%. Как Вам должно быть известно из курса математики, само мат.ожидание находится как сумма произведений значений случайных величин на вероятности их появления.
В нашем случае:
МО = 0,001*500 + 0,05*5 + 0,1*1 + 0,849*0 - 1= -0,15.
Или -15%. МО, равное -15% - это ожидаемый результат наших игр в слот-автомат. Другими словами, за каждый спин, в среднем, мы на таком автомате будем терять 15% нашей ставки.
Общий процент выплат автомата находится еще проще.
100% + (-15%) = 85%
На самом деле, мы получили типичный процент выплат для привычного уже для всех наземного зала игровых автоматов. Надо сказать, что такие выплаты нас ни в коем случае не устраивают. На самом деле - это просто грабеж!
Скептики могут предположить, что таблица вероятностей в Джек пот автоматах является динамической, то есть чем больше Джек пот, тем меньше вероятность его выиграть. Однако при таком принципе работы Джек пот не будет выигран никогда.
Ебании врот!!!! где способ????????!!!!